人形機器人發展歷程,以本田Asimo三個階段為例:技術探索后,商業化發展需深入挖掘使用場景
技術不斷進步,可分為三個階段:
1. 模仿人類直立行走:研發圍繞腿部技術
2. 增強行走能力:行走穩定性與樓梯攀爬
3. 提升功能、外觀:增加頭部、手臂、身體,
外觀與人更相似,增強平衡能力與功能性 技術相對成熟后,先后推出3款人形機器人, 初代G188cm、重175公斤,設計增加親和力、 行走攀爬能力提升的同時,實現G度、重量分 別降低16%、26%。
功能性能進一步增強:
• 運動能力:可以奔跑,在崎嶇坡面行走行走能力加強,實現物品抓取功能
• 語音交互:理解、回答簡單語音命令
• 人臉識別:對所選人臉進行辨認
• 環境監測:避障通行的同時,繪制環境地圖,標記固定目標。
實用性低:落地應用失敗,于2022年3月正式 宣布退役,結束了長達 22 年的表演服務生涯
在Asimo退役后,本田對其未來作出如下判斷, 增加人形機器人實用性:
• 協助生活:作為老人、傷殘人士等存在生 活不便群體的眼、耳、手、腳,讓出行更 便利
• G危工作:在如救火、有毒物質清理等對 人體有害的工作場景中取代人工
• G重復性工作:用于老年人護理、公路運 輸的護理、災難機器人
| 資料獲取 | |
| 服務機器人在展館迎賓講解 |
|
| 新聞資訊 | |
| == 資訊 == | |
| » OpenClaw 完全指南:從原理到時間 | |
| » OpenClaw橙皮書:從入門到精通:支 | |
| » 銀行大模型機器人《小安》,深耕智能化服務 | |
| » 2025具身智能產業發展趨勢研究及安全威 | |
| » 具身智能大模型產業的市場需求和應用領域: | |
| » 機器人大模型深度報告-我們距離真正的具身 | |
| » 大模型機器人的語音模型:RT-1,PaL | |
| » 初級大模型機器人撬動人形機器人產業0-1 | |
| » Sim+to+Real,具身大模型的問題 | |
| » 像人一樣家庭大模型機器人的關鍵模塊:異構 | |
| » 商超大模型機器人聚焦三個關鍵模塊:程序化 | |
| » 將 VLA大模型部署于機器人:硬件適配與 | |
| » 大模型機器人在農業場景中的應用:精準采摘 | |
| » 2026年部署OpenClaw代理解決方 | |
| » 會走迷宮的機器人需要的材料:主控制器,地 | |
| == 機器人推薦 == | |
服務機器人(迎賓、講解、導診...) |
|
智能消毒機器人 |
|
機器人底盤 |
![]() |